Coccinelle
Jeu de motricité fine lié aux mathématiques et à l'orientation spatiale. Donnez à la coccinelle le bon nombre de points. Les enfants placent les pompons dans les trous en fonction d'un numéro/carte de devoir. (imprimez, découpez et plastifiez vous-même) Comprend des pompons et des cartes de nombres/de devoirs (2 images de nombres différents + des cartes de devoirs) (orientation spatiale/miroir)
Modes de jeu possibles
Donnez le bon nombre de points (image numérique : image carrée)
Donnez le bon nombre de points (numéro image : nombre)
Retourner (gauche et droite)
Placer les points au même endroit que sur la carte d'affectation (orientation spatiale)
Pratiquez les fentes.
Forfait 1
1 plateau de jeu
22 pompons (noir)
68 numéros/cartes de travail (0 à 20 dans des numéros différents + cartes de travail) (transmis en PDF)
Forfait 2
1 plateau de jeu
Forfait 3
22 pompons (noir)
Forfait 4
68 numéros/cartes de travail (0 à 20 dans des numéros différents + cartes de travail) (transmis en PDF)
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Coccinelle